מהם 10 עקרונות עיצוב משחקיות?
ד"ר אלחנן גזית על מה זה פליידגוגיה? מה זה מודל משחוק לשם למידה? מהם עשרת עקרונות עיצוב משחקיות. בתוך 'דור הגיימינג' (ספר בהכנה).
הסיפור מאחורי מחקר VR
הסיפור מאחורי מחקר למידה בסביבות VR
משחקי מחשב ואוריינות
איך משפיעים משחקי וידאו על עמדות של ילדים וצעירים? ד"ר אלחנן גזית עם ממצאי מחקר חדש לרגל יום האוריינות הבינלאומי
להיות אסטרונאוט: גיימינג וטכנולוגיות מציאות מדומה לשם למידה
ד"ר אלחנן גזית מפצח את אתגר שילוב גיימינג וטכנו' מציאות מדומה לשם למידה לרגל יום החלל הישראלי
כישלון הוא הצלחה!
ד"ר חנן גזית במסר למשתתפי *ועידת החינוך: מבחנים, דיי! דרושה חשיבה משחקית ושינוי פרדיגמה
מסע וירטואלי אל הירח עם ניל אמסטרונג🚀
איך רותמים טכנולוגיות מציאות מדומה לשם למידה? ממרחב זר למקום מוכר ומעצים עם אווטארים
רובוט עדלאידע
״היום שבו המכונה תרכוש את היכולת לצחוק על עצמה עדלאידע, יהיה תחילת סוף עידן האנושות.״ – חנן גזית חשבון הטוויטר של רובוט בעל בינה מלאכותית, המכונה ״טאי״ של חברת מיקרוסופט הוקפא לאחר עשרים וארבע שעות בלבד. זאת בשל התנהגות ( נלמדת מאנשים) לא הולמת, שבהם טאי צייצה מסרים שהצדיקו את היטלר גזענות שנאת נשים […]
דלת הזכוכית
עיצוב למידה אינו עיצוב של עוד מוצר. חינוך הוא דבר מורכב, כמה דברים על עיצוב נכון ואנושי. מכוון אדם.
25 דברים שהורים לילדים עם חשיבה משחקית צריכים לדעת לשאול
מהם הדברים שהורים לתלמידים עם גישה משחקית לחיים צריכים לשאול את עצמם כל בוקר?