10 היתרונות של משחקי מחשב לילדים ובני נוער

כל שנה ב 12 בספטמבר מציינים את יום משחקי המחשב / משחקי הוידאו הבינלאומי. לרגל האירוע החלטתי לסכם עבורך את יתרונות משחקי המחשב עבור ילדים ובני נוער. זוהי הזדמנות טובה להדוף ברגישות ובנחישות שמבוססת על מחקרים כמה דעות קדומות שרווחות בציבור לגבי גיימינג ולגבי גיימרים.

השנה אנחנו חוגגים את יום משחקי המחשב בצל משבר הקורונה. הסגר והבידוד החברתי שנכפה עלינו תרם לעליית הצורך במרחבי משחקים וירטואליים משותפים, כתחליף למפגשים פיסיים. במהלך ששת החודשים האחרונים כתבתי ושיתפתי בחדשות, מגמות וחידושים בעולם הגיימינג על רקע המשבר, כמעט כל יום בפינה שקראתי לה

׳גיימינג בראש'

הפינה שמתפרסמת בקבוצת וואטסאפ/ טלגרם ייעודית, חוגגת היום 100#

בטייימינג מ ו פ ל א ואקראי לגמרי עם יום משחקי המחשב הבינלאומי.

מה זה גיימינג בשבילכם? משחקים במשחקי מחשב? השתתפו בסקר הגיימינג הגדול שלנו – קישור

10 היתרונות של משחקי מחשב לילדים ובני נוער

הנה כמה יתרונות שטמונים במשחקי מחשב:

1. משחקי מחשב תורמים לפיתוח מיומנויות פתרון בעיות במצבי חוסר וודאות

2. משחקי מחשב משפרים את הקואורדינציה ואת הזיכרון

3. משחקי מחשב משפרים קשב ותפיסה חזותית וכישורי מולטי-טסקינג

משחקי וידאו מסוג משחקי פעולה והרפתקאות מעודדים את הילדים להיות מאוד ממוקדים ולבצע משימות רבות בו זמנית. מחקרים מראים כי משחקי וידאו מסוג יריות בגוף ראשון ומשחקי באטל-רויאל כמו פורטנייט מפתחים בקרב ילדים את הקשב והתפיסה החזותית. גיימר מקצועני שמשתתף בטורניר ספורט אלקטרוני מפגין כישורים כמו של טייס קרב על סטרואידים. צפו:

4. משחקי מחשב מעודדים יצירתיות ומפתחים את הדמיון

חוקרים מארצות הברית מצאו כי משחק חופשי במיינקראפט מעודד יצירתיות. במחקר שפורסם בכתב העת Creativity Research Journal השתתפו 353 משתתפים שחולקו לכמה קבוצות באופן שרירותי. חלקם שיחקו במיינקרפאט עם הוראות, חלקם שחקו באופן חופשי וחלקם לא שיחקו במשחקים כלל. לאחר מכן, כל הנבדקים התבקשו לצייר יצור מעולם אחר. ככל שהציור שלהם היה יותר אנושי וסטנדרטי, הוא דורג כפחות יצירתי. נמצא שאלה ששיחקו במיינקראפט באופן חופשי ועשו כל מה שהם רוצים, הציגו רמות יצירתיות גבוהות יותר בציורים שלהם באופן מובהק מהמשתתפים האחרים.

קריאה נוספת: מה זה מיינדסט משחקי? Gameful Mindset

5. משחקי מחשב משפרים מיומנויות חברתיות וכישורי מנטורינג

במחקר שערכתי בקרב ילדים ובני נוער מצאתי שמשחקי תפקידים מרובי משתתפים כמו רונסקייפ ומשחקים שמאפשרים בניה ויצירה של אובייקטים, מעודדים את הילדים ותורמים למיומנויות החברתיות שלהם. במחקר אחר נערכו יותר מאלף ראיונות עם הורים ומורים שחשפו כי אינטראקציות בין הילדים סובבות סביב שיתוף בידע לגבי המשחקים שהם וחבריהם משחקים. עוד נמצא שמנטורינג של חברים במשחקי תפקידים מקוונים מפתח כישורים חברתיים ותקשורתיים, כמו גם סבלנות, אמפתיה, ביטחון ותחושת מסוגלות וחוללות עצמית וצוותית.

6. משחקי מחשב מפתחים כישורי מנהיגות

קריאה נוספת: מחקר: מה ילדים ובני נוער עושים במשחקי מחשב?

7. משחקי מחשב תורמים ומסעיים לרכישת אוריינות וללמידת אנגלית (שפה שניה)

בפינה גיימינג בראש 98 שפורסמה לרגל יום האוריינות הבינלאומי שחל ב 8 בספטמבר, תמצאו מידע רב המבוסס על ממצאי מחקרים. לינק

8. משחקי מחשב מסייעם להפחתת חרדה וסטרס

מחקרים מראים שלמשחק במשחק הוידאו המצליח טטריס יש סגולות רפואיות. חמש עשרה דקות של משחק ביום מסייע לנו להתמודד במצבי סטרס וחוסר וודאות. האזינו:

9. משחקי מחשב מסייעים ומעצימים ילדים עם צרכים מיוחדים

10. משחקי מחשב יכולים לתרום לחיזוק החיבור המשפחתי והקשר הבין-דורי

גיימינג הוא מגרש משחקים שמגשר על פערי הגילאים. במגרש הזה אנחנו יכולים לשחק יחדיו, ילדים ומבוגרים כשווים אל שווים…ושהטוב ביותר ינצח😉🏆👾

רשימת היתרונות שהוצגו נשענת על בסיס מחקרי ואקדמי איתן.

לקריאה נוספת: דור ה-G מנפץ מיתוסים על גיימרים וגיימינג

הורים, שימו לב!

אין ברשימה זו המלצה לשחק במשחקי מחשב ללא הגבלה. הורים לילדים צעירים שמשחקים במשחקי וידאו חייבים להציב גבולות והכי חשוב להקדיש זמן משפחתי ולקיים דיאלוג אמיתי עם הילדים. להלן א.מ.נ.ה

ילדים וגיימינג
ילדים וגיימינג

א.מ.נ.ה עם גיימרים צעירים

א.מ.נ.ה הם ראשי תיבות של:

א – איזונים

הכוונה היא לאיזונים בין העולם הדיגיטלי לבין העולם הפיסי.

אם ילד בן שמונה יושב כל היום עד שתיים עשרה בלילה, כמו שהורה סיפר לי
״שמע, הילד שלי משחק שש שעות ביום, חוזר מהבית ספר, זורק את התיק, עושה קצת שיעורים, עושה לי טובה והולך לשחק עד עשר אחת עשרה בלילה…

אוקי, אני שואל: מה הוא עושה חוץ מזה?

תראה רשמתי אותו לחוג ג’ודו, אבל הוא ..לא הולך, הוא לא בקטע, הוא רק במשחקים ״.

זה לא טוב. חייבים לאזן בין פעילות גופנית ויציאה החוצה עם חבים לבין לקטע הדיגיטלי הוירטואלי, קודם כל ולפני הכול איזונים. כל מה שנעשה בהגזמה הוא לא בריא.

מ – מינונים

מינונים מתייחס להקפדה על זמני הגיימינג וחשיפה למסכים. מינונים נכונים זה דבר קריטי!

ילדים שמשחקים במשחקי וידאו ארבע חמש שעות ביום, לא מומלץ. ילדים צעירים שמתחילים עם הגיימינג ללא הגבלת מינונים על ידי ההורים, עשויים לסבול בהמשך ולהגיע לטיפול בתסמונת הפרעת גיימינג. לצאת מזה הרבה יותר קשה, מאשר למנוע את זה מראש.

אני ממליץ לילדים עד גיל שתים עשרה, להפחית כמה שניתן את שעות משחקי המחשב, פורטנייט במיוחד. שעתיים ביום גג.

לגבי ילדים צעירים בגילאי שמונה-עשר, אני ממליץ לאסור כליל על משחקים מסוג באטל רויאל, כמו פורטנייט. מחקרים על גיימרים צעירים שפורסמו לאחרונה בארצות הברית ובסין מצביעים כל כך שמשחקים אלה עשויים לשנות ולפגוע בתפקוד מרכזים חשובים במוח, כמו האינסולה במוח.
האינסולה ממלאת תפקיד חשוב בוויסות התשוקה והדחף להתנהגויות ממכרות. מחקר המוח אנו יודעים שירידה בפעילות נפח החומר האפור של האינסולה מעלה את סיכוי להתמכרויות.

כשהחומר האפור באזור האינסולה במוח של ילדים צעירים נפגע, הם מפתחים דפוס של התמכרות, שמתבטא בין השאר בהתנהגות של קריז, כמו של מכורים להרואין.

תפקידנו כהורים הוא בראש וראשונה להגן ולשמור על ילדינו. זו האחריות שלנו.

עדיף שניקח ממשחקי קנדי-קראש רק את הקנדי ונמנע את הקראש.

נ- נוכחות הורית

נוכחות הורית היא דבר חשוב מאד עבור ילדים ובני נוער. תהיו נוכחים בעולמות הגיימינג שכל כך משמעותיים וחשובים להם. שחקו איתם ביחד, תראו במה הם משחקים, ותלמדו להכיר את העולם והשפה של הילדים שלכם. עולם הגיימינג עשוי לכלול גם סכנות. יש לשוחח עם הילדים ברגישות ובעדינות על הסיכונים שטמונים בעולם הגיימינג, להגביר המודעות שלהם לעניין וללמד אותם התנהלות נכונה במרחבי המשחקים הוירטואליים.

ה- הצבת גבולות

הכוונה להצבת גבולות ברורים. ילדים חייבים את זה כמו חמצן לנשימה.

GAMEON ! 🎮❤️

ד"ר חנן גזית

ד"ר חנן גזית חוקר גיימינג, מרצה, משחקולוג. מומחה בניתוח התנהגות משתמשים ולמידה בסביבות מציאות מדומה, משחוק וחשיבה משחקית. ראש המרכז הישראלי של איגוד חוקרי משחקים דיגיטליים העולמי. מייסד ג'וּלוּת juloot יועץ לארגונים, חברות הייטק וסטארטאפים בעיצוב ופיתוח משחקים ופתרונות גיימיפיקציה

להזמנת הרצאה (מקוונת-:) קישור | לקביעת פגישת ייעוץ קישור | להצטרף לפינה יומית גיימינג בראש הצטרפו לקבוצת וואטסאפ | ערוץ טלגרם | גילוי נאות | פייסבוק | חפשו 'משחוק העתיד' בספוטיפיי, אייטונס אפל / גוגל פודקאסטס והאזינו בכל זמן שתבחרו קישור | אהבת את הפוסט? להרשמה לניוזלטר שלנו לקבלת עדכונים כאן | להזמנת הרצאה (גם מקוונת) קישור | לקביעת פגישת ייעוץ ו/או שת"פ עסקי כאן

מקורות:

גזית, ח׳ (בדפוס). משחקי מחשב ומִשְׂחוּק, בתוך: ׳מסע סביב רעיון – משחק׳, פרק 7, עמ׳ 112-89. הוצאת מודן, האוניברסיטה המשודרת ומשרד הביטחון.

גזית, ח' (ספר בהכנה) משחוק העתיד: איך משחקי וידאו ואנשים עם מיינדסט משחקי מעצבים את חיינו.

ספורט אלקטרוני Twitch Academy

שנת הלימודים ההברידית כבר בפתח בצל משבר הקורונה. האם אתם יכולים לדמיין לעצמכם מגמת לימוד / קורסים 🎓🎮🏆 בבית הספר בנושא ספורט אלקטרוני?

תלמידים/ סטודנטים שמפתחים ערוץ סטרימינג ייעודי של בית-הספר/ מכללה/ מוסד אקדמי? במסגרת הלימודים הם לומדים בואפן מעשי על תעשיית המשחקים הדיגיטליים, תקשורת, יזמות ועסקים של התחום הכי חם כיום: גיימינג+ ספורט אלקטרוני.

twitch-academy
Photo credit: twitch-academy

איך מקימים ערוץ לייב סטרימינג בפלטפורמת טוויץ/ יוטיוב גיימינג? מפיקים ומשדרים? יוצרים תוכן? בונים קהילה? בונים בעבודת צוות קבוצת ספורט אלקטרוניי?

ספורט אלקטרוני זה הרבה יותר משידורי לייב של משחקים אהובים. התלמידים לומדים ורוכשים מיומנויות הנדרשות של המאה ה – 21. הם מתנסים באופן מעשי בבניית בסיס עסקי וכלכלי של קהילת אוהדים וצופים, סביב התשוקה שלהם #גיימינג.

אקדמיית טוויץ' מציעה המשתתפים יכולים לזכות בסל הטבות של אמזון פריים וטוויצ' פריים. ראו בסרטון את הטורניר שהתקיים בפורטוגל:

מה דעתכם על מגמת / אקדמיית ספורט אלקטרוני?

מכירים בית-ספר/ מכללה/ אוניברסיטה שרוצה בכך? תפנו אותם אלי.

שירותי כוללים: ייעוץ, בניית תוכנית לימודים וסילבוס בהתאמה לקהל היעד ולדרישות משרד החינוך, בחירת פלטפורמה משחקית LMS מתאימה, ליווי התהליך משלב בניית הקונספט של התוכנית וקביעת היעדים ועד לשלב ההטמעה והניהול השוטף, כולל בניית תהליכי הערכה מורה-תלמיד והערכת תלמידים על פי מודל ההל״ל.

בונוס: פניה לגורמים עסקיים, לאחר סיום שלב בניית ת״ל לצורך השגת מימון.

GameOn!

ד"ר חנן גזית

ד"ר חנן גזית חוקר גיימינג, מרצה, משחקולוג. מומחה בניתוח התנהגות משתמשים ולמידה בסביבות מציאות מדומה, משחוק וחשיבה משחקית. ראש המרכז הישראלי של איגוד חוקרי משחקים דיגיטליים העולמי. מייסד ג'וּלוּת juloot יועץ לארגונים, חברות הייטק וסטארטאפים בעיצוב ופיתוח משחקים ופתרונות גיימיפיקציה

להזמנת הרצאה (מקוונת-:) קישור | לקביעת פגישת ייעוץ קישור | להצטרף לפינה יומית גיימינג בראש הצטרפו לקבוצת וואטסאפ | ערוץ טלגרם | גילוי נאות | פייסבוק | חפשו 'משחוק העתיד' בספוטיפיי, אייטונס אפל / גוגל פודקאסטס והאזינו בכל זמן שתבחרו קישור | אהבת את הפוסט? להרשמה לניוזלטר שלנו לקבלת עדכונים כאן | להזמנת הרצאה (גם מקוונת) קישור | לקביעת פגישת ייעוץ ו/או שת"פ עסקי כאן

רוצה לדעת עוד בנושא? הנה מקורות מומלצים:


בירנבוים, מ׳., גזית, א׳. (2018). הל״ל ומשחוק-הילכו שניים יחדיו בלתי עם נועדו? בתוך: מ' בירנבוים (עורכת). מחקר ויישום בהערכה לשם למידה (הל"ל) של תלמידים ומורים בישראל. ע״מ 285-306, בהוצאת מכון מופ”ת. https://store.macam.ac.il/store/books/3232

גזית, ח׳ (2016, 22 ביוני). מה זה ספורט אלקטרוני? [הודעה בבלוג משחוק העתיד]. אוחזר מתוך https://gamefulheroes.co.il/esports

גזית, ח׳ (2019, 24 בינואר). משחוק הצפיה בעולם ספורט אלקטרוני עם ערן גרטלר ShapeShift Gaming [הודעה בבלוג משחוק העתיד]. אוחזר מתוך https://gamefulheroes.co.il/shapeshift_gaming

גזית, ח׳ (2019, 7 בפברואר). ספורט אלקטרוני בסין: האימפריה החדשה! [הודעה בבלוג משחוק העתיד]. אוחזר מתוך https://gamefulheroes.co.il/china-esports_kingdom

גזית, ח׳ (219, 1 במרץ). סוד ההצלחה של פורטנייט: כל העובדות והמספרים שאתם חייבים לדעת! [הודעה בבלוג משחוק העתיד]. אוחזר מתוך https://gamefulheroes.co.il/fortnite_epicsuccess

גזית, ח׳ (2019, 19 ביוני). Fortnite World Cup ספורט אלקטרוני זה ספורט [הודעה בבלוג משחוק העתיד]. אוחזר מתוך https://gamefulheroes.co.il/fortnite-worldcup

אילון מאסק: ספייס גיימס טלסה ארקייד

טלסה מוטורס מחוברת עם עולם הגיימינג ועם גיימרים על פי החזון מייסד החברה אילון מאסק. מאסק שכבר בהיותו בן 12 בדרום אפריקה מכר קוד תכנה שפיתח עבור משחק המחשב ״בלאסטר״ בחמש מאות דולאר, עשה את מרבית הונו הראשוני הגדול ממכירת חברת פייפאל.

אילון מאסק הוא יזם בעל חזון ברמתם של תומס אדיסון, הנרי פורד וסטיב ג׳ובס לפניו. הונו מוערך נכון למועד כתיבת הפוסט על פי ביזנס אינסיידר ב- 20 מילארד דולאר. את מרבית כספו ומרצו הוא מקדיש לקידום האנושות במיזמים טכנולוגיים פורצי דרך ובראשם המשימה השאפתנית מכולם, יישוב פלנטת מאדים. אני טוען שלמאסק יש מיינדסט משחקי, הוא המוח ורוח הפעילה מאחורי חברות הטכנולוגיה החדשניות טסלה מוטורס, ספייס איקס, סולאר-סיטי וחברת בורינג קומפני.

ממאסק ידוע באהבתו למשחקי וידאו וגם בהתבטאויותיו לגבי משחוק העתיד. לדעתו בעתיד לא רחוק יתמזגו טכנולוגיות הגיימינג והסימולציות הממוחשבות עם העולם הממשי כך, שלא יהיה אפשרי להבחין ביניהם. הוא יודע שעיצוב חוויות משחקיות אפקטיבי לקידום מכירת הרכבים וההצלחה העסקית של טלסה יותר מאשר כל ציוץ בטוויטר.

בפאנל בתערוכת המשחקים E3 2019 מאסק הכריז על שני משחקי וידאו חדשים עבור רכבי טלסה. משחקים אלה מצטרפים לסדרת משחקי אטארי הקיימים של טלסה ארקייד. בכל סוכנויות טלסה ברחבי ארה״ב יכולים כעת הקונים הפוטנציאליים וילדיהם לשחק במשחק מירוץ המכוניות באגי-חוף2.

אפשר לשחק עם מכוניות מירוץ שונות וגם עם מודל מכונית הטסלה. זהו משחק תלת מימד עם מנוע פיסיקלי, אפקטים, דגמי מכוניות מפורטים, דמויות שונות וכלי נשק כיפיים. בקרי המשחק הם הגה ודוושות המכונית, כמו בעמדות מרוצי מכוניות שאנו משחקים באולם ארקייד. מצב PLAY בטסלה ארקדיי מושבת בזמן הנסיעה ברכב. הוא מיועד להעברת הזמן בעת ההטענה החשמלית של הטלסה, או סתם בשביל להשוויץ.

בזמן כתיבת שורות אלה עלה בדמיוני הדרייב-אין של תל-אביב. זוכרים? זה שבמקומו עומד כיום מתחם היכל שלמה. עכשיו תנסו לדמיין מתחם דרייב-אין גדול שמארח בטורניר ספורט אלקטרוני של משחקי טלסה ארקייד. שורות שורות עומדות מכוניות הטלסה עם הנהגים הגיימרים המתחרים. עד שכזה דבר יקרה, אם בכלל, אפשר לקבוע בוודאות: משחוק העתיד כבר כאן!

IMG_3590.JPG
ציוץ של אילון מאסק בסוכנות הרכב טלסה

מה דעתכם, האם חברת טלסה תצליח בענק בשל החיבור והמיתוג עם עולם הגיימינג והגיימרים?
שתפו בתגובות!

ובזמן שמצמצתם והתלבטתם בדעתכם, אילון מאסק שילח לחלל את משימת STP-2 mission של ספייס איקס, בלילה של ה-25 ליוני 2019

File 25-06-2019, 9 20 55
ספייס איקס Credit: SpaceX STP-2 mission

 

וגם זכה בעיטור ע"ש סטיבן הוקינג שאותו העניק לו הפיזיקאי וחבר להקת קווין ד״ר בראיין מיי בכנס סטארמוס בשוויץ

IMG_3610
אילון מאסק מקבל את עיטור ע"ש סטיבן הוקינג, 24 ליוני 2019, שוויץ. הקליקו על התמונה לצפיה בקליפ

 

 

ד"ר חנן גזית

ד"ר חנן גזית חוקר גיימינג, מרצה, משחקולוג. מומחה בניתוח התנהגות משתמשים ולמידה בסביבות מציאות מדומה, משחוק וחשיבה משחקית. ראש המרכז הישראלי של איגוד חוקרי משחקים דיגיטליים העולמי. מייסד ג'וּלוּת juloot יועץ לארגונים, חברות הייטק וסטארטאפים בעיצוב ופיתוח משחקים ופתרונות גיימיפיקציה

להזמנת הרצאה (מקוונת-:) קישור | לקביעת פגישת ייעוץ קישור | להצטרף לפינה יומית גיימינג בראש הצטרפו לקבוצת וואטסאפ | ערוץ טלגרם | גילוי נאות | פייסבוק | חפשו 'משחוק העתיד' בספוטיפיי, אייטונס אפל / גוגל פודקאסטס והאזינו בכל זמן שתבחרו קישור | אהבת את הפוסט? להרשמה לניוזלטר שלנו לקבלת עדכונים כאן | להזמנת הרצאה (גם מקוונת) קישור | לקביעת פגישת ייעוץ ו/או שת"פ עסקי כאן

Fortnite World Cup ספורט אלקטרוני זה ספורט

Fortnite World Cup זה גביע העולם, לא בכדורגל, אלא במשחק הוידאו הפופולארי בעולם פורטנייט. ספורט אלקטרוני זה ספורט! נקודה.

1. השבוע מתקיים סבב המוקדמות התשיעי מתוך עשרת שבועות של משחקי מוקדמות בשני מסלולים: אישי -סולו, זוגות-דואו, כמו בטורניר וימבלדון בטניס. סך כל הפרסים שיחולקו השבוע בין הגיימרים הוא 2,000,000$

2. לגמר הסולו יעלו 19 הגיימרים הטובים ביותר: 8 מאירופה, 8 מארה״ב (6 משרתי המזרח, 2 משרתי המערב), 1 מברזיל, 1 מאסיה וגיימר נוסף מאוקיאניה (אוסטרליה וניו-זילנד). הזוכה בגמר הגדול במסלול הסולו יקח פרס של $3,000,000

3. בשבוע הבא יתקיים הסיבוב העשירי והאחרון של מוקדמות גביע העולם של פורטנייט במסלול האישי. בשבוע העוקב יתקיים הסיבוב האחרון של מוקדמות משחקי הזוגות.

4. אירוע גמר גביע העולם הראשון של פורטנייט יתקיים בניו-יורק חודש יולי. הוא ימשך שלושה ימים בין ה- 26-28 לחודש. כרטיסים כבר אין להשיג, או כמו שעומר אדם אומר: סולד-אאוט

5. סך כל הפרסים שיחולקו במסגרת של תחרות גביע העולם הראשונה של פורטנייט הוא 100,000,000$

6. שווי ההכנסות של עולם הספורט האלקטרוני בשנת 2019 צפוי להגיע לסך של 1.1 מיליארד דולאר. קצב צמיחת השוק משנה לשנה עומד על 26.7%. תראו לי עוד דבר חוץ ממניית קנאביס שצומח ככה

7. מספר הצופים של עולם הספורט האלקטרוני העולמי יעמוד השנה על 453,800,000 אוהדים.

8. ספורט אלקטרוני גם במובייל: טרנד תחרויות וטורנירים מקצועניים נושאי פרסים כספיים במשחקי מובייל צפוי לגדול משמעותית בשנת 2020. משחקי יריות בגוף ראשון, באטל רויאל, אסטרטגיה ותפקידים, מרוצי מכוניות ועוד. בחרו במה אתם טובים ותתחילו להתאמן! Game-On

!GameOn


ד"ר חנן גזית

ד"ר חנן גזית חוקר גיימינג, מרצה, משחקולוג. מומחה בניתוח התנהגות משתמשים ולמידה בסביבות מציאות מדומה, משחוק וחשיבה משחקית. ראש המרכז הישראלי של איגוד חוקרי משחקים דיגיטליים העולמי. מייסד ג'וּלוּת juloot יועץ לארגונים, חברות הייטק וסטארטאפים בעיצוב ופיתוח משחקים ופתרונות גיימיפיקציה

להזמנת הרצאה (מקוונת-:) קישור | לקביעת פגישת ייעוץ קישור | להצטרף לפינה יומית גיימינג בראש הצטרפו לקבוצת וואטסאפ | ערוץ טלגרם | גילוי נאות | פייסבוק | חפשו 'משחוק העתיד' בספוטיפיי, אייטונס אפל / גוגל פודקאסטס והאזינו בכל זמן שתבחרו קישור | אהבת את הפוסט? להרשמה לניוזלטר שלנו לקבלת עדכונים כאן | להזמנת הרצאה (גם מקוונת) קישור | לקביעת פגישת ייעוץ ו/או שת"פ עסקי כאן

סוד ההצלחה של פורטנייט: כל העובדות והמספרים שאתם חייבים לדעת

סוד ההצלחה של פורטנייט

לרגל השקת העונה השמינית של פורטנייט וההכרזה הרשמית על פתיחת תחרויות גביע העולם של פורטנייט – ענף ספורט אלקטרוני חדש נולד, חזרתי לעדכן עבורכם את רשימת העובדות שאתם חייבים לדעת על סיפור ההצלחה האפית של פורטנייט. רשימה שפרסמתי לראשונה לפני כמה חודשים בפייסבוק משחוק העתיד GAMEFULHEROES.

מה זה פורטנייט?

פורטנייט הוא משחק וידאו תלת-ממדי מקוון שיתופוי מסוג משחק יריות בגוף שלישי, שמשלב אקשן, יריות, ובנייה. במשחק יש שלוש אפשרויות בחירה: באטל רויאל (Battle Royale) מוד משחק השרדות "אחד נגד מאה" באי שאליו מוצנחים הגיימרים מאוטבוס מרחף. בבאטל, כמו סדרת הסרטים המצליחה "משחקי הרעב" השורד האחרון שנשאר לעמוד הוא המנצח. מוד "להציל את העולם (Save The World) הוא מוד המשחק המקורי שהושק ביולי, שנת 2017. במוד זה אוספים משאבים עם חברים, בונים מבצרים ונלחמים נגד בוטים זומבים ומפלצות. מוד "יצירה" CREATIVE הוא מוד חדש שהושק בתחילת שנת 2019 . זהו "ארגז חול" וירטואלי שכמו המשחק המצליח מיינקראפט, אפשר לבנות וליצור כל דבר שעולה בדמיונכם באמצעות אבני בניין וכלים וירטואליים.

לכל מי שלא מכיר את הפרטים לעומק, לפורטנייט יש עונות, אתגרים ומשימות שקשורים לסיפור המסגרת של העונה, פריטים וירטואליים לרכישה (באטל פאס, סקינים, ריקודים, נשקים…) שעולים כל שבוע ועוד. עם משחקי וידאו מצליחים כמו ג'י טי איי הם כמו סרט קולנוע בהמשכים, שאתה קונה עבורו כרטיס (רוכש עותק של המשחק) ומשלם על סרטי ההמשך (הרחבות בשפת הגיימרים),  פורטנייט הוא יותר כמו סדרת בינג' לצפיה של נטפליקס. המשחק הוא חינמי אבל הכסף הגדול וההצלחה נמצאים במודל העסקי שפיצח את המודל המסורתי של תעשיית המשחקים.

פורטנייט פותח במנוע פיתוח המשחקים אנריל של חברות אפיק גיימס. זהו המנוע שימש ליצירת המשחקים המצליחים ' דום' ו 'אנריל טורנמנט' שיצאו לפני יותר מעשור, כמו גם ליצירת הדמיות תלת-ממדיות ואנימציות ראליסטיות של דגמים ומקומות עבור חברות גדולות כמו דיסני, פורשה ועוד. המשחק המקורי פותח על ידי חברת אפיק גיימס Epic Games וסטודיו פיתוח המשחקים People Can Fly . כיום מחזיקה במניות החברה גם חברת הענק הסינית טנסנט.

*לפני שנתחיל, הורים שימו לב! פורטנייט מותר לשימוש מגיל שתים-עשרה שנים שנה בלבד. לאחרונה מתפרסמים דיווחים בתקשורת העולמית על מספר מקרי התמכרות של ילדים בגילאים צעירים למשחק. הסימפטומים של הילדים שהתמכרו למשחק דומים לסימפטומים של מכורים לסמים ואלכוהול מבוגרים.

ואחרי ששמנו כוכבית אזהרה, אני רוצה לעבור לעובדות ולמספרים שמספרים את סיפור ההצלחה האפית של פורטנייט 🙂

17,500,000,000$

שבעה עשרה מיליארד דולאר זה שוויה הנוכחי חברת אפיק גיימס שהוקמה לפני עשרים ושמונה שנים על ידי טים סוויני במרתף הבית של הוריו. [עודכן ביולי 2020]. הערכה זו  מבוססת על סבב גיוס ההון האחרון של החברה. ארבעים ושמונה אחוז שייכים לחברת הענק הסינית טנסט. חברות נוספות שמחזיקות בנתח מהחברה הן בין השאר וולט דיסני, לייטספיד ונצ'ר פרטנרס, אקסיומטיקס, שבבעלותה קבוצת הספורט האלקטרוני המצליחה 'ליקוויד'.

100,000,000$

מאה מיליון דולאר! זהו שווי הכולל של הפרסים בגביע העולם של פורטנייט. ענף ספורט אלקרוני חדש שהושק רשמית השבוע. הפרס הראשון לזוכה יחיד יעמוד על שלושה מיליון דולאר. גמר הגביע יתקיים בחודש יוני בניו-יורק. שנרוץ לקחת לילדים מאמן פורטנייט אישי?

Fortnite World Cup Details and $100,000,000 Competitive Prize Pool for 2019
גביע העולם של פורטנייט -ספורט אלקטרוני. קרדיט תמונה: אפיק גיימס Pic Credit: EPIC GAMES

3,000,000$

זה הפרס שבו זכה המנצח בגביע העולם של פורטנייט – טורניר באטל רויאל האישי, קייל "בוגה" גירסדורף בן ה-16! מפנסילבניה ב 28 ליולי 2019.

bugha-fortnite
מקור: Epic Games

לשם השוואה, אלה סכומי הכסף של הזוכים במקומות הראשונים בענפי ספורט אישיים אחרים:

chartoftheday_17607_fortnite_world_cup_prize_money_in_perspective_n
Source: statista

350,000,000+ גיימרים

יותר משלוש מאות וחמישים מיליון יוזרים משחקים בפורטנייט, נכון לכתיבת הפוסט הזה [עודכן במאי 2020].

Statistic: Number of registered users of Fortnite worldwide from August 2017 to May 2020 (in millions) | Statista
Find more statistics at Statista

3,000,000,000$

שלושה מיליארד דולאר זה כמה שהרוויחה חברת אפיק גיימס בשנת 2018

1#

פורטנייט במקום הראשון ברשימת המשחקים הנצפים ביותר לשנת 2018 בטוויץ – פלטפורמת שידורי משחקים סטרימינג הגדולה בעולם של חברת אמזון. הוא הדיח את המשחק המצליח של טנסנט ליג אוף לג'נד מראשות הטבלה. אזה כמה שעות צפו בשידורים חיים – סטרימינג לייב של פורטנייט במצטבר בשנת 2018?

1,348,300,524 שעות!

10,000,000 גיימרים

למעלה מעשרה מיליון גיימרים השתתפו במסיבה שערך הדי.ג'יי מרשמלו בתוך פורטנייט בתחילת חודש פברואר. אירוע שזכה לתואר המסיבה הוירטואלית הגדולה בהיסטוריה.

10,000,000$

זה מה שהרוויח כוכב הרשת, הגיימר המקצועני הסטרימר ריצ'רד טיילר בלווינס, הידוע בכינוי "נינג'ה" בשנה החולפת, בזכות שידורים חיים – לייב סטרימינג של משחקיו בפורטנייט בפלטפורמת טוויץ ויוטיוב וממתן חסויות לחברות כמו רד בול. נינג'ה מרוויח 500,000$ בחודש.

והוא מופיע בתוכניות אירוח על בסיס קבוע

628,000 צופים!

השידור החי ששבר את האינטרנט התקיים בפורטנייט. נינג'ה שיחק ושידר בלייב (סטרימינג) יחד עם דרייק, זמר הראפ הקנדי המגה-סלב הפופולארי בעולם ועם עוד כמה שחקני פוטבול מקצועניים. במהלך השידור החי צפו בו-זמנית בטוויץ 628,000 צופים. שיא כל הזמנים!

ninja-drake-twitch-record-fortnite.jpg.optimal
דרייק ונינג'ה משחקים פורטנייט: השידור החי בטוויצ' ששבר את האינטרנט! תמונה: Gamerant.com

250,000$ נשדדו!

הירוקים האלה מעידים על ההצלחה של פורטנייט גם בקרב האקרים וארגוני פשיעה בסייבר. הם מכנים את פורטנייט בכינוי החיבה "מאני לאנדר רוייאל", מכבסת כסף שחור. תחקיר של חברת אבטחת הסייבר סיקסגיל SIXGILL, סטארטאפ ישראלי בחממת היזמות והחדשנות TerraLab Ventures (ראו מטה) גילה את היקף הלבנת הכספים הזה שנעשה באמצעות מכירה של וי-באקס, מטבעות כסף וירטואלי של המשחק, השבונות משתמשים "מולבנים" בדארקנט ובאי-ביי, פרטים אישיים ופרטי כרטיסי האשראי של חשבונות יוזרים שנפרצו. רבע מיליון דולאר בחודשיים, בלאט! בהקשר זה ראו לציין את חברת צ'ק פוינט שאיתרה פריצת אבטחה חמורה במשחק שמאפשרת להאקרים לגנוב פרטים אישיים ופרטי כרטיסי אשראי. הפרצה דווחה לאפיק גיימס.

ומה עם הזווית הישראלית אתם שואלים?

"פורטנייט"

היא המילה שהכי הרבה אנשים חיפשו ביו-טיוב בישראל לשנת 2018. גיימינג הוא הקטגוריה שזכתה לעליה הכי גבוהה של מאה ותשעה (109%) אחוזים! בשנה החולפת.

80,000,000ש"ח

שמונים מיליון שקלים, זהו סכום הכסף שהשקיעו הורים בישראל במהלך החופש הגדול, בקניית וי-באקס, סקינים, נשקים וריקודים עבור הילדים. חוג די משתלם לא? יותר מחמיישים אחוז מילדי ישראל בגילאי הילדים בישראל בגילאי העשרה משחקים בפורטנייט (עלפי נתוני מחקר הרגלי השימוש באינטרנט שבוצע עבור חברת בזק בשנה החולפת). וכן יש גם סלבס – סטרימרים!

פורטנייט מככב באמצעי התקשורת בישראל. הוא זוכה לאיזכורים בתוכניות טלוויזיה, תשדירים וכתבות. לעיתים בהקשרים חיוביים של ספורט אלקטרוני

ברוב המקרים פורטנייט מצויין בהקשר שלילי. תשובת הגיימר לא תשאיר אתכם אדישים

אלי פיניש עושה פורטנייט בארץ נהדרת

פורטנייט פרץ לתודעה בשידור פרק של ארץ נהדרת בשנה שעברה. במערכון "חדשות" עם אייל קיציס, אלי פיניש משחק את דמותו של מנהיג החמאס בעזה שבנו מכור לפורטנייט.

המערכון ה ק ו  ר ע סתוי ראול מכור לפורטנייט! על הילדים היוטיוברים שמכורים לפורטנייט. הסרטון בכיכובו של סתיו (גאיה באר גורביץ') ואמו הקוגרית (תום יער) זכה לאלפי צפיות ושיתופים בפייסבוק. הילדים מכורים לפורטנייט? אל דאגה, האמהות יוצאות למלחמה🎮!

eretz__fortמiteYouTuber_Stav.jpg
סתיו ראול מכור לפורטנייט! מקור: ארץ נהדרת

בהזדמנות זו אני רוצה למסור דרישת שלום לתחקירן XXXX של ערוץ XX שעשה עימי ראיון ארוך על סודות ההצלחה של פורטנייט. הפניה נעשתה אלי עם הבטחה להשתתפות בסרט תיעודי כמומחה ומתן קרדיט כיועץ גיימינג לסרט תיעודי "על תופעת הפורטנייט". ערכו עימי ראיון ארוך, אך ההבטחה לא הבשילה. אבל יש לי סבלנות אמיגו.

אני גיימר.

מהו סוד ההצלחה האפית של פורטנייט? ומה סטארטאפים יכולים ללמוד מזה על עיצוב משחקי מניע לפעולה של חווית המשתמש/ לקוח?

הרצאה לקהילת יזמים EMEKTECH במסגרת חממת היזמות והחדשנות TerraLab Ventures

Gazit_Gaming4Startups_EmekTech_TerraLab_Ventures

LEVEL UP! The 5 Top Secrets your #Startup must learn from Fortnite Epic Success of effective gameful design. meet me at EmekTech Terralab Ventures Meetup #gaming #gamification http://bit.ly/G-LevelUp

משחוק העתיד כבר כאן!

ד"ר חנן גזית

ד"ר חנן גזית חוקר גיימינג, מרצה, משחקולוג. מומחה בניתוח התנהגות משתמשים ולמידה בסביבות מציאות מדומה, משחוק וחשיבה משחקית. ראש המרכז הישראלי של איגוד חוקרי משחקים דיגיטליים העולמי. מייסד ג'וּלוּת juloot יועץ לארגונים, חברות הייטק וסטארטאפים בעיצוב ופיתוח משחקים ופתרונות גיימיפיקציה

להזמנת הרצאה (מקוונת-:) קישור | לקביעת פגישת ייעוץ קישור | להצטרף לפינה יומית גיימינג בראש הצטרפו לקבוצת וואטסאפ | ערוץ טלגרם | גילוי נאות | פייסבוק | חפשו 'משחוק העתיד' בספוטיפיי, אייטונס אפל / גוגל פודקאסטס והאזינו בכל זמן שתבחרו קישור | אהבת את הפוסט? להרשמה לניוזלטר שלנו לקבלת עדכונים כאן | להזמנת הרצאה (גם מקוונת) קישור | לקביעת פגישת ייעוץ ו/או שת"פ עסקי כאן

ספורט אלקטרוני בסין: האימפריה החדשה!

ספורט אלקטרוני בסין: עליית האימפריה! פרק פוקדאסט של משחוק העתיד – הכל גיימינג עם ד"ר חנן גזית לרגל ראש השנה הסיני ושנת החזיר הסינית החדשה שמסמלת הצלחה, עושר, ושגשוג עסקי 新年快乐 (Xīn Nián Kuài Lè)

"סין היא האימפריה החדשה של עולם הספורט האלקטרוני".

סין קיבלת החלטה אסטרטגית להיות המובילה בתחום הספורט האלקטרוני העולמי. מקפצה מהעולם התעשייתי המסורתי הישן אל עולם ההיי-טק, התעשיה המודרנית. זהו מקור ומנוע צמיחה, ביצת זהב עבור חברות הענק טנסט, עלי באבא, לנובו ואחרות.

עליית אימפריית הספורט האלקטרוני הסינית
עליית אימפריית הספורט האלקטרוני הסינית

האזינו לפרק הפודקאסט:

לוקחים זהב 1#

לוקחים זהב 2#

לוקחים זהב אליפות משחקי אסיה

https://clips.twitch.tv/PolishedUninterestedSwallowTakeNRG

לדעת הייקוינג יו מאוניברסיטת מלבורן אוסטרליה:

The rise of eSports in China is a story of the digital enclosure movement involving Chinese digital empires and heavyweights. It is also a story of public–private alliance (state–business collaboration) in promoting, regulating, and incorporating private resources and players into the orbit of the Chinese dream.

Yu, H. (2018). Game On: The Rise of the eSports Middle Kingdom. Media Industries Journal, 5(1). http://dx.doi.org/10.3998/mij.15031809.0005.106

פינת גיימינג 🏆🎮🎙משודרת בתוכנית הרדיו שלושה שיודעים של כאן תרבות בהנחיית דודו ארז. ניתן להאזין בכל זמן בדיגיטל http://bit.ly/2DuHJGf


פודקאסט משחוק העתיד – הכול גיימינג עם חנן גזית ואורחים. האזינו בכל זמן ומקום ודרך כל ערוץ שתבחרו. פודבין http://bit.ly/2CBzt5t | ספוטיפיי https://spoti.fi/2FGE4Y1 | אייטונס https://apple.co/2DtCl6d | גוגל פודקאסטים http://bit.ly /2FMj7em | קאסטבוקס http://bit.ly/2U5ZgK8
Rlive רדיו http://bit.ly/2Mt9Ecp


ד"ר חנן גזית

ד"ר חנן גזית חוקר גיימינג, מרצה, משחקולוג. מומחה בניתוח התנהגות משתמשים ולמידה בסביבות מציאות מדומה, משחוק וחשיבה משחקית. ראש המרכז הישראלי של איגוד חוקרי משחקים דיגיטליים העולמי. מייסד ג'וּלוּת juloot יועץ לארגונים, חברות הייטק וסטארטאפים בעיצוב ופיתוח משחקים ופתרונות גיימיפיקציה

להזמנת הרצאה (מקוונת-:) קישור | לקביעת פגישת ייעוץ קישור | להצטרף לפינה יומית גיימינג בראש הצטרפו לקבוצת וואטסאפ | ערוץ טלגרם | גילוי נאות | פייסבוק | חפשו 'משחוק העתיד' בספוטיפיי, אייטונס אפל / גוגל פודקאסטס והאזינו בכל זמן שתבחרו קישור | אהבת את הפוסט? להרשמה לניוזלטר שלנו לקבלת עדכונים כאן | להזמנת הרצאה (גם מקוונת) קישור | לקביעת פגישת ייעוץ ו/או שת"פ עסקי כאן

Credits:

Photos by Yiran Ding and Hanny Naibaho on Unsplash
Thanks @yiranding for making this photo available freely on @unsplash 🎁 https://unsplash.com/photos/rQti4ZKWJQk
Thanks to @HannyNaibaho for making this photo available freely on @unsplash 🎁 https://unsplash.com/photos/mnyJEvSLtvk

Music:
Chinatown_Healing (Royalty Free Music) by PeriTune: https://soundcloud.com/sei_peridot/ch… Attribution 3.0 Unported (CC BY 3.0) https://creativecommons.org/licenses/… Music provided by Free Vibes: https://goo.gl/NkGhTg

ערן גרטלר ShapeShift Gaming משחוק הצפיה בספורט אלקטרוני

ד"ר חנן גזית מארח בפודקאסט משחוק העתיד את ערן גרטלר, יזם וגיימר בנשמה שנטש את עולם עריכת הדין ושוק ההון כדי לעסוק בתחום שהוא באמת אוהב- גיימינג. ערן משמש סמנכ"ל לענייני כספים ופיתוח עסקי בחברת הסטראטאפ גיימינג – ניישן ShapeShift Gaming

דיברנו על טוויץ' טי.וי ועולם הגיימינג סטרימינג שנוסק בטירוף וגם על יישומי משחוק (גיימיפיקיישן באנגלית) שהולכים לשנות את הרגלי הצפיה שלנו. GAME-ON!

הפרק בחסות: juloot

גם ביוטיוב:


ד"ר חנן גזית

ד"ר חנן גזית חוקר גיימינג, מרצה, משחקולוג. מומחה בניתוח התנהגות משתמשים ולמידה בסביבות מציאות מדומה, משחוק וחשיבה משחקית. ראש המרכז הישראלי של איגוד חוקרי משחקים דיגיטליים העולמי. מייסד ג'וּלוּת juloot יועץ לארגונים, חברות הייטק וסטארטאפים בעיצוב ופיתוח משחקים ופתרונות גיימיפיקציה

להזמנת הרצאה (מקוונת-:) קישור | לקביעת פגישת ייעוץ קישור | להצטרף לפינה יומית גיימינג בראש הצטרפו לקבוצת וואטסאפ | ערוץ טלגרם | גילוי נאות | פייסבוק | חפשו 'משחוק העתיד' בספוטיפיי, אייטונס אפל / גוגל פודקאסטס והאזינו בכל זמן שתבחרו קישור | אהבת את הפוסט? להרשמה לניוזלטר שלנו לקבלת עדכונים כאן | להזמנת הרצאה (גם מקוונת) קישור | לקביעת פגישת ייעוץ ו/או שת"פ עסקי כאן


חזרה לתוכן העניינים


Credits:
This episode is brought to you by juloot https://juloot.com

Credits:Opening cue: Meirav Frakash-Sahad

Music Credit:

Mighty Eight Bit Ranger &Free From the Matrix via TeknoAxe.com

Closing – Alon Kaplan