WOW מה חקר משחקי תפקידים מקוונים יכול ללמד אותנו על ניהול משברים בארגונים?
מה הם קווי הדמיון בין התמודדות של מנהלי גילדות במשחקי תפקידים מקוונים מרובי משתתפים MMORPG לבין ניהול משברים בארגונים? זיו לביא חקר את הנושא במהלך שנתיים שלמות בהנחייתי. במחקר איפיינו וניתחנו מצבי משבר בניהול גילדות במשחק המצליח WOW וורלד אוף וורקראפט של חברת בליזארד. מצאנו קווי דמיון והשקה בין דפוסי ניהול המשברים של מנהיגי הגילדה […]