סקס, אווטארים ווידאו גיימס

למה ילדים צריכים ללמוד על מגדר ומיניות מגיל צעיר דרך גיימינג?

על פי איגוד רופאי המשפחה האמריקאי ההבנה לגבי הזהות המינית מתגבשת אצל ילדים כבר בגיל ארבע. בילדות אנחנו מפתחים את התחושה וההבנה לגבי ׳הסלף׳ – העצמי שלנו. הורים שואפים שילדיהם יהיו אמפתיים ובעלי ביטחון עצמי כמבוגרים.

כיבוד אדם באשר הוא אדם, מתחיל כבר בגיל ינקות והגן. מגדר מתייחס לאיך אנחנו מרגישים ואיך אנו מבטאים את עצמנו. מיניות היא על אהבה, מגדר ומשפחה, לא על מין. קיימים סוגים שונים של מיניות סביבנו שצריך להכיר, לכבד ולהחיל. כל אלה הם דברים ורעיונות שילדים יכולים לתפוס ולהבין. לכן ילדים צריכים ללמוד על מגדר ומיניות מגיל צעיר.  החשיפה לשונות היא מרכיב חשוב בהתפתחות הרגשית והחברתית התקינה שלנו.

צפו בהרצאה של לינדסי אמר: למה ילדים צריכים ללמוד על מגדר ומיניות מגיל צעיר?

האם יש קו בלתי נראה שמחבר בין סערת הדיון הציבורי בטיפולי ההמרה בעקבות התבטאותו של שר החינוך, לבין מקרה האונס לכאורה שבוצע באיה נאפה בקפריסין?

כחוקר גיימינג אני בוחן כיצד מתייחסים במשחקי מחשב לשאלת התודעה, הזהות והמגדר. כגיימר אני לא שואל את עצמי את השאלה המיזוגנית: האם המילה יצגן (אווטאר באנגלית) נושאת עימה בהכרח שייכות מגדרית גברית. אנחנו יודעים שיש מגוון של אווטארים. יש גם סקס אחר.

Video Games Modding מיניות ומשחקי וידאו

מה זה מודינג? מודינג של משחקי וידאו (video game modding) מהווה את ביטוי הגבוה ביותר של היצירתיות בקרב גיימרים שיוצרים שינויים ותכנות של המשחק המקורי. מנעד המודינג שנעשה בדרך כלל בצוותים נע בין הוספה או שינוי של אובייקט בודד, יצירת אובייקטים חדשים, דמויות אווטאר חדשות, עבוד דרך שינוי חוקי המשחק, חווית המשחק של הגיימר (GAMEPLAY), מרחבי המשחק ועד לתכנות גרסת משחק חדשה שונה לגמרי מגרסת המשחק המקורי. יוצרי המודינג של משחקי וידאו מבקשים בעצם יצירתם להביע את עצמם ואת אומנותם וחלקם מבקשים לערער על המוסכמות המקובלות של תעשיית מפתחי המשחקים.

משחקי תפקידים מרובי משתתפים מקוונים בסגנון עולם פתוח כמו המשחק 'מגילות הזקנים: סקיירים' (The Elder Scrolls V: Skyrim) מהווים מרחבים בטוחים שמאפשרים לגיימרים את החופש להיות מי שהם או מי שהם רוצים להיות. נכון לכתיבת שורות אלה המשחק המצליח 'מגילות הזקנים: סקיירים, שבו אפשר להיות כל אחד ולעשות כל דבר, מחזיק בשיא מספר המודים שפותחו עבורו. למשחק יש למעלה משישים אלף מודים שונים!

במחקר על מודינג ארוטי של אווטארים גברים לא-הטרוסקסואליים, מרחבי משחק קווירים, גיימפליי ודמויות אווטארים ׳קוויר׳ סקסיים במשחק סקיירים, מצא שהם מספקים ליוצריהם מעבר לחוויה מהנה מקום לאתגור התפיסות השמרניות שקיימות במשחקי וידאו ובקרב קהילות גיימרים לגבי מגדר, גבריות כוחנית שמבוססת על מין . ציטוט:

…the sexual and erotic content “queers” or makes strange game spaces, game play, and game characters resulting in a gaming hybrid (in The Elder Scrolls V: Skyrim) that serves as both pleasurable viewing material and as a tactic to challenge the regimes of gender and sexuality-based power often found in games and gaming communities. (Thompson, 2018).

Queering Skyrim – Lavender Menace Necklace via NEXUSMODS

מה משפיע על יצירת דמות אווטאר נשי במשחקי וידאו? גיימריות מדברות

דמוית אווטאר נשיות במשחקי וידאו מוצגות בדרך כלל על פי הסטריאוטיפ המקובל כ ״ברביות לגדולים״, רזות גבוהות בעלות חזה גדול. במחקר שבחן איך גיימרות מרגישות בעצמן ביחס לזה, נמצא שהן הביעו תסכול רב מזה. הן הסבירו שהתסכול נובע מכך שהן צריכות 'להעמיד פנים' ולבחור בדמות אווטאר גבר, בשל מיעוט אפשריות הבחירה שיש בעיצוב אווטאר נשי, וגם בשל הרצון להמנע מהטרדות על רקע מגדרי (גבריות רעילה, באנגלית) מצד גברים, בזמן המשחקים אונליין.

"מין זה בין הרגליים שלנו, וזהות מגדרית זה בין האוזניים." אסיה קייט דילון

גם כשניתנה לגיימריות אפשרות לעצב דמות אווטאר נשית כרצונן ללא הגבלה במשחק אחר, נמצא באופן מפתיע שהן העדיפו להצמד לסטריאוטיפים הקיימים. הגיימריות נמנעו באופן מכוון מהפגנת הנשיות שלהן בתהליך עיצוב הדמות ונימקו זאת בכך שאינן להתפס כנשים 'גדולות מהחיים' חזקות מידיי, מצד אחד ושאינן מוכנות לקבל את הדימוי הנשי הסטריאוטיפי ולפעול בדמות אווטאר של האישה הכנועה.

במחקר אחר נמצא שגיימריות פעילות תופסות את עצמן כדעתניות, והן אינן מוכנות לקבל את הסטראוטיפים השובניסטיים הגברים של המשחק. הגיימריות סבורות שדמויות אווטארים נשיות מפותחות על ידי חברות המשחקים, שנשלטות בידי מפתחים שרובם גברים, במטררה לספק את הפנטזיות המיניות של הגברים. הגיימריות תופסות את הגיימרים הגברים כנאיבים וניתנים להשפעה בקלות עם פנטזיות סקסיסטיות. מבחינתן כגיימריות הן מתוסכלות מאופן הייצוג הסקסיסטי המוגזם של דמויות הנשיות כ 'ברביות למבוגרים'. עוד נמצא במחקר שהגיימריות הדגישו את שליטתן הטובה במיומנויות המשחק שלא נופלות מאלה של גיימרים גברים. מבחינתן הן מרגישות שביכולתן לבטל ולשים בצד את הדימויים הסקסיסיטיים האלה ביחס לנשים במשחקים.

אומרים לנו שיש סקס אחר (שיר קדמשנתי, מילים: יונה וולך).

הגברת המודעות של הורים לילדים, מנהלי מערכת החינוך הפורמלי והלא פורמלי בשילוב רתימת ראשי תעשיית הגיימינג העולמי יכולה להביא לשינוי בתפיסות הסטריאוטיפיות המחפיצות לגבי נשים. המפתח לפיצוח הבעיה הוא חינוך.

לסיכום:

גיימינג מאפשר לנו את החופש פשוט להיות. במקום טיפולי המרה, שוויון וקבלה. במקום הדרה החפצה ושנאה, אהבת האחר כפי שהוא.

GameOn!

ד"ר חנן גזית חוקר, מרצה ויועץ מומחה בתחום הגיימינג+ משחוק עם תכלית, התנהגות משתמשים ולמידה בסביבות מציאות מדומה. מייסד ג'וּלוּת. ראש המרכז הישראלי של איגוד חוקרי משחקים דיגיטליים העולמי. יועץ לסטארטאפים, חברות הייטק וארגונים ליישם חשיבה משחקית ופתרונות גיימיפיקציה לשיפור תוצאות

להזמנת הרצאה (גם מקוונת-:) קישור | לקביעת פגישת ייעוץ ו/או שת"פ עסקי קישור | להצטרפות לערוץ גיימינג בראש קבוצת וואטסאפ / טלגרם | גילוי נאות | פייסבוק | האזינו לפודקאסט גיימינג בראש בכל זמן שתבחרו קישור וגם דרך ספוטיפיי, אייטונס אפל וגוגל פודקאסטים | אהבתם את הפוסט? הרשמו לניוזלטר כאן

בונוס:

* שיר קדמשנתי (סקס אחר). מילים: יונה וולך לחן: אילן וירצברג. מתוך האלבום: בציר טוב- אילן וירצברג ושמעון גלבץ – מהדורת 2002

* אסיה קייט דילון כוכבי סדרת הטלוויזיה ה 'המיליארדרים' מתראיינים בתוכנית של אלן דג'נרס".

TheEllenShow: Ellen Meets Trailblazing Actor Asia Kate Dillon, Mar 20, 2017.

* מה זה קוויר? מקור: ויקיפדיה

* מגילות הזקנים: סקיירים Ludology: The Elder Scrolls V: Skyrim – ויקיפדיה 

מקורות:

גזית, ח׳. (בהכנה). משחוק העתיד GamefulHeroes.

Cole, J.M., & Grogan, S. (2018). “Kind of like a Barbie doll, but for grown men!”: Women gamers’ accounts of female bodies in digital games. Psychology of Women Section Review. ISSN 2396-8796.

Ford, R and Cole, J, M. (2018) "I don’t want my character to be a fairy princess”: Qualitative accounts of women gamers’ avatar choices. Psychology of Women Section Review. ISSN 1466-3724.

Thompson, N. (2018). “Sexified” Male Characters: Video Game Erotic Modding for Pleasure and Power. In: Queerness in Play (pp. 185-201). Palgrave Macmillan, Cham.‏

קרדיטים:

Credit: Pic by Rain Love AMR @ flickr https://www.flickr.com/photos/ocalways