Let's GAME!

juloot gamedev mentor

Let's GAME! לייב עם ד"ר חנן גזית מייסד ג'וּלוּת
על גיימינג משחוק וחשיבה משחקית לשיפור תוצאות. משחוק העתיד / גיימינג בראש היא פינה כמעט יומית על משחוק העתיד: איך משחקי ״וידאו ואנשים עם מיינדסט משחקי מעצבים את חיינו.

התחלנו עם ״מקצועיות נמצאת בפרטים", התקנת המשחק קול אוף דיוטי החדש על וינדוס״ 8 זה מעצבן. המשכנו על סטארטאפים וגיימיפיקציה ועל אתגר פיתוח אפליקציות משחקים עבור ילדים עם אוטיזם בתפקוד גבוה.

ישיבת פיתוח משחק עבור ילדים עם אוטיזם ברמת תפקוד גבוה

juloot (https://www.juloot.co.il) Gaming & Gamification Consultancy Agency Live at the

.האוס https://www.housewcw.com

ד"ר חנן גזית חוקר, מרצה ויועץ מומחה בתחום הגיימינג+ משחוק עם תכלית, התנהגות משתמשים ולמידה בסביבות מציאות מדומה. מייסד ג'וּלוּת. ראש המרכז הישראלי של איגוד חוקרי משחקים דיגיטליים העולמי. יועץ לסטארטאפים, חברות הייטק וארגונים ליישם חשיבה משחקית ופתרונות גיימיפיקציה לשיפור תוצאות

להזמנת הרצאה (גם מקוונת-:) קישור | לקביעת פגישת ייעוץ ו/או שת"פ עסקי קישור | להצטרפות לערוץ גיימינג בראש קבוצת וואטסאפ / טלגרם | גילוי נאות | פייסבוק | האזינו לפודקאסט גיימינג בראש בכל זמן שתבחרו קישור וגם דרך ספוטיפיי, אייטונס אפל וגוגל פודקאסטים | אהבתם את הפוסט? הרשמו לניוזלטר כאן

250,000 גיימרים לא טועים בפיצוח מבנה המוח

המטרה: חקר המוח האמצעי: מיינדסט משחקי וחכמת ההמונים של גיימרים. בשורה התחתונה: מנפצים מיתוסים ותורמים למדע

העוסקים בחקר משחקים דיגיטליים מתמקדים באופני השפעתם על המוח של גיימרים ועל התנהגותם ברמת הפרט וברמת הקהילה. אחרים חוקרים את השפעת מדיום משחקי הוידאו על התקשורת, הכלכלה, החברה והתרבות
בשנים האחרונות אני עוסק, בין השאר, בחקר השפעת המשחקים על התפתחות המיינדסט המשחקי בקרב גיימרים בגילאים שונים. אני עובד על מיפוי, המשגתו במילים ובניית כלים אפקטיביים למדידתו. אחד ממאפיינים של אנשים בעלי מיינדסט משחקי היא התגייסות ותרומה למען מטרה אפית, גדולה יותר מאשר עצמך. מאפיין נוסף הוא הקרבת העצמי עבור אחרים. הקרבה שמגיעה לעיתים לאלטרואיזם צרוף (ויתור על חיים) במרחב המשחק.
מאפיינים אלה, מנפצים את הדעות הקדומות הרואות בגייימרים אנשים מבודדים, מנותקים ואדישים לסביבתם.
מיזם של צוות חוקרים אוניברסיטת פרינסטון שפורסם לאחרונה, מחזק את תובנותיי לגבי המיינדסט המשחקי.

החוקרים נעזרו בחכמת ההמונים של מאתיים חמישים אלף גיימרים, כן קראתם נכון, 250,000 גיימרים! כדי למפות את מבנה הנויורונים והרשתות העצביות במוח. הגיימרים שחקו בפלטפורמה משחקית Eyewire פאזל שפותחה לשם כך.Photo credit: Eyewire

קרדיט תמונה: Eyewire.org

החוקרים מדווחים שבעזרת הגיימרים הם הצליחו לזהות ששה סוגי נוירונים חדשים במוח שעד כה לא היו ידועים למדע
צפו בוידאו כדי לראות את ההדמיה המופלאה שלהם:

אודות המחבר

ד"ר חנן גזית הינו מרצה מבוקש בארגונים, חברות וקהילות יזמים, המעביר הרצאות וסדנאות מרתקות על משחוק העתיד ועל המיינדסט המשחקי (Gameful Heroes' Mindset), גישה משחקית שפיתח להעצמת יכולות ושיפור תוצאות. ההרצאות משלבות ידע מקצועי נרחב,הומור ומשחקיות.

למידע נוסף ולהזמנת הרצאה בנושא הקליקו כאן

וקצת יותר בהרחבה:
חנן הוא בעל דוקטורט בחינוך בהתמחות בנושא אינטראקציות למידה בסביבות מציאות מדומה מאוניברסיטת תל-אביב. תחומי מומחיותו כוללים למידה בעולמות וירטואליים תלת-מימד עם אווטארים, חקר משחקי וידאו ויישום גיימיפיקיישן ומיינדסט משחקי לשיפור תוצאות ותהליכים באפליקציות ואתרים, בפרסום ושיווק מותגים ובמערכי הדרכה. הוא מרצה באקדמיה ומנחה פרוייקטי פיתוח ועיצוב אפליקציות משחקים במכללות. תחומי המחקר שלו כוללים משחקים דיגיטליים, עיצוב משחוק, גיימינג וספורט דיגיטלי. חנן הוא מאבות תחום חקר משחקיות במשחקי וידאו (Gamer User Research) ומשנת 2007 משמש כראש המרכז הישראלי של האיגוד הבינלאומי של חוקרי משחקים דיגיטליים די.ג.ר.ה (Digital Games Research Associations).

מייסד ג'וּלוּת juloot יועץ לארגונים, חברות הייטק וסטארטאפים בעיצוב ופיתוח משחקים ופתרונות גיימיפיקציה. חנן משמש כחבר בורד ויועץ בכיר בחברות הזנק בינלאומיות בתחום הבלוקצ'יין, מנטור עסקי לסטארטאפים במרכז מעבדת החדשנות "אינו-נגב" ומכהן כיו"ר אקדמי משותף במזרח-התיכון של כנסי קהילת "אימרסיב לרנינג נטוורק" העולמי. מייסד ג'וּלוּת juloot יועץ לארגונים, חברות הייטק וסטארטאפים בעיצוב ופיתוח משחקים ופתרונות גיימיפיקציהבזמנו הפנוי חנן הוא גיימר וכותב את ספרו: משחוק העתיד The Gameful Heroes' Future (שם זמני, בהכנה)


בעבר ייסד ועמד בראש חברת MetaverSense LtD , החברה הישראלית הראשונה שפיתחה עולמות וירטואליים תלת-ממד מבוססי קוד פתוח, לשם הדרכה ולמידה עם אווטארים בארגונים וחברות הייטק.
חנן משמש כחבר בורד יועצים בחברות הזנק בינלאומיות בתחום הבלוקצ'יין, מנטור עסקי לסטארטאפים במרכז מעבדת החדשנות "אינו-נגב", מכהן כיו"ר אקדמי משותף במזרח-התיכון של כנסי קהילת "אימרסיב לרנינג נטוורק" העולמי. בזמנו הפנוי חנן הוא גיימר וכותב את ספרו: משחוק העתיד The Gameful Heroes' Future (שם זמני, בהכנה).

להזמנת הרצאה (גם מקוונת-:) קישור | לקביעת פגישת ייעוץ ו/או שת"פ עסקי קישור | להצטרפות לערוץ גיימינג בראש קבוצת וואטסאפ / טלגרם | גילוי נאות | פייסבוק | האזינו לפודקאסט גיימינג בראש בכל זמן שתבחרו קישור וגם דרך ספוטיפיי, אייטונס אפל וגוגל פודקאסטים | אהבתם את הפוסט? הרשמו לניוזלטר כאן

משחוק הכסף

 כמו הניצחון על צסק"א

יוסי ורדי במאמר דעה על העסקה של אינטל עם חברת מובלאיי, ידיעות אחרונות

איך צבא אירלנד מגייס צעירים?

קמפיין וידאו אינטראקטיבי זה לא משחק מחשב, זה אמיתי

This is not a game, this is for real. ANewDawn.ie

משחוק הכסף – גיימיפיקציה להתנהלות כלכלית נכונה

Misys goes gaming for banking tech

 “Gamification can deliver a significant boost to customer experience. FusionBanking Essence Digital brings points, leaderboards and rewards to standard banking activity, to educate and also support savings and spend management.”

חבר פרלמנט גיימר בעד ספורט דיגיטלי 

את יזמת החקיקה שלו בעד הפיכת ספורט דיגיטלי לספורט מקצועני, משתף חבר פרלמנט שוודי דרך פלטפורמת שידורי הגיימינג -טוויצ' של חברת אמזון. אתם יכולים לדמיין את שרי הממשלה שלנו כגיימרים? הצעת קריאטיב עבור כותבי ארץ נהדרת.

Riksdags Rickard בטוויצ'

I'm a member of the Swedish Parliament, working with energy- and climate issues. I've also got a special interest in e-sport and sending Twitch is a way to both show my fellow colleagues that gaming and e-sport is here to stay and something to take serious

ד"ר חנן גזית חוקר, מרצה ויועץ מומחה בתחום הגיימינג+ משחוק עם תכלית, התנהגות משתמשים ולמידה בסביבות מציאות מדומה. מייסד ג'וּלוּת. ראש המרכז הישראלי של איגוד חוקרי משחקים דיגיטליים העולמי. יועץ לסטארטאפים, חברות הייטק וארגונים ליישם חשיבה משחקית ופתרונות גיימיפיקציה לשיפור תוצאות

להזמנת הרצאה (גם מקוונת-:) קישור | לקביעת פגישת ייעוץ ו/או שת"פ עסקי קישור | להצטרפות לערוץ גיימינג בראש קבוצת וואטסאפ / טלגרם | גילוי נאות | פייסבוק | האזינו לפודקאסט גיימינג בראש בכל זמן שתבחרו קישור וגם דרך ספוטיפיי, אייטונס אפל וגוגל פודקאסטים | אהבתם את הפוסט? הרשמו לניוזלטר כאן

🏬 קניות כמו בסרטים: הגיבור הראשי הוא הלקוח

מִשׂחוּק הקניות כמו בסרטים – הלקוח כגיבור הראשי

Shop like a Jedi היא דוגמה לשילוב גישה משחקית כדי להגביר מכירות וחשיפת מותגים.

הקונספט:

מה יקרה אם ניתן לקונים את "כוח הג'דיי" להזזת חפצים בכוח המחשבה כמו בסרט מלחמת הכוכבים בסופר?
https://youtu.be/-k_WZk1PI20

ברשת הסופרים Carrefour החליטו לשלב מִשׂחוּק באופן יצירתי בחוויית הקניות באמצעות הצבת לוח קניות דיגיטלי ענק של המותג "מלחמת הכוכבים".

לרגל השקת הסרט האחרון בסדרה, בחרו המפתחים לתת לקונים חוויה משחקית שמחקה את פעולת "כוח הג'ידיי" – הנעת חפצים בכוח המחשבה. סנסורים שקלטו את מחוות תנועת הידיים ותרגמו אותן לפעולות ממוחשבות על הלוח, בדומה למערכת הקינקט של אקס-בוקס. הלוח הענק אפשר לקונים לבחור את מוצרי הסרט לעגלת הקניות הוירטואלית שלהם מבלי לגעת בהם פיזית.

הקסם:

בסיום הקניות, חיכתה לכל קונה בקופה עגלה עם כל מוצרי מלחמת הכוכבים שהוא "הזיז" באמצעות "כוח הג'דיי" לעגלת הקניות הוירטואלית שלו. החיבור של הדיגיטל עם עגלת הקניות הפיזית בקופה הייתה סיום מושלם ואפקטיבי ליצירת האשלית הזזת חפצים בכוח המחשבה של הג'דיי.

כל קונה הפך לרגע לשחקן, לגיבור הראשי בחווית קניה מהסרטים. 

קרדיט: 

שיחקו אותה חברת פובליסיס, רומניה. שאפו!

 

ד"ר חנן גזית חוקר, מרצה ויועץ מומחה בתחום הגיימינג+ משחוק עם תכלית, התנהגות משתמשים ולמידה בסביבות מציאות מדומה. מייסד ג'וּלוּת. ראש המרכז הישראלי של איגוד חוקרי משחקים דיגיטליים העולמי. יועץ לסטארטאפים, חברות הייטק וארגונים ליישם חשיבה משחקית ופתרונות גיימיפיקציה לשיפור תוצאות

להזמנת הרצאה (גם מקוונת-:) קישור | לקביעת פגישת ייעוץ ו/או שת"פ עסקי קישור | להצטרפות לערוץ גיימינג בראש קבוצת וואטסאפ / טלגרם | גילוי נאות | פייסבוק | האזינו לפודקאסט גיימינג בראש בכל זמן שתבחרו קישור וגם דרך ספוטיפיי, אייטונס אפל וגוגל פודקאסטים | אהבתם את הפוסט? הרשמו לניוזלטר כאן